約 3,090,709 件
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連接棍棒 フットマンズ・フレイル (Mサイズ) 歩兵用に作られたフレイル ホースマンズ・フレイル (Mサイズ) 騎兵用に作られたフレイル ボール・アンド・チェイン (Mサイズ) フレイルタイプのモーニングスター
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ミリティア ミリティアデータ 概要 裏技 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2007年7月10日配信 ナムコ:1994年11月18日発売 ジャンル:シミュレーション プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 裏技 他作品との関連
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《ミスティア・ローレライ》 No.489 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(1) 種族:妖怪 奇襲 先制 (自動γ): 〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は可能な限り自分の場の キャラクターに防御を行わせなければならない。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「私が本当の闇夜の恐怖を教えてあげる」 Illustration:ヒラサト コメント ミスティア・ローレライ/1弾のリメイクカード。 奇襲と先制という強力な戦術と、防御強制能力を得た。 必要ノード4と速攻性は薄いものの、奇襲を持つため他のキャラクターのプレイの邪魔にならない。 更に攻撃力3の先制持ちなので戦闘ではかなり優位に立てる。(自動γ)により相手は防御を強制されるため、耐久力の低いキャラクターをアクティブ状態にさせづらくなるだろう。 白楼剣やミニ八卦炉あたりと組み合わせてやるとなかなか強力になる。 自身のスペルカードとのシナジーはイマイチ。単純に優秀なアタッカーとして運用するべきか。鷹符『イルスタードダイブ』との相性は少しいいかもしれない。相手の場に妖怪がいない場合、相手のブロッカー1枚に防御を強制させたうえに直接攻撃ができるからだ 関連 第七弾 Tactical Starter ミスティア・ローレライ/1弾 ミスティア・ローレライ/11弾 ミスティア・ローレライ/15弾 鷹符『イルスタードダイブ』 蛾符『天蛾の蠱道』 鳥符『ヒューマンケージ』 声符『梟の夜鳴声』 鳥符『ミステリアスソング』 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 『ブラインドナイトバード』 毒符『毒蛾の鱗粉』
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クリスティアンニセイ(クリスティアン2世) 神聖ローマ帝国のプファルツ=ツヴァイブリュッケン公の系譜に登場する人物。 プファルツ=ツヴァイブリュッケン=ビシュヴァイラー公、プファルツ=ツヴァイブリュッケン=ビルケンフェルト公。 関連: クリスティアンイッセイ (クリスティアン1世、父) マグダレーナカタリーナフォンプファルツツヴァイブリュッケンフェルデンツ (マグダレーナ・カタリーナ・フォン・プファルツ=ツヴァイブリュッケン=フェルデンツ、母) カタリーナアガータフォンラッポルトシュタイン (カタリーナ・アガータ・フォン・ラッポルトシュタイン、妻) マグダレーナクラウディーネ (マグダレーナ・クラウディーネ、娘) ルートヴィヒ(8) (子) エリーザベトソフィアアウグスタ (エリーザベト・ソフィア・アウグスタ、子) クリスティアーネカタリーナ (クリスティアーネ・カタリーナ、子) シャルロッテヴィルヘルミーネ (シャルロッテ・ヴィルヘルミーネ、子) クリスティアンサンセイ (クリスティアン3世、息子) ルイーズ(15) (娘)
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エレスチアル(1) アイオライト フローライト ラリマー ペリドット コランダム ソーダライト アレキサンドラ エレスチアル(2) トパーズ ベリル マラカイト セレスタイン アポフィライト タンザナイト スピネル モルダバイト コーラル アンバー クロサイト インカローズ ブルーレース ジンカイト ジャスパー ヘリオドール ジルコン ルビィ テクタイト クォーツ ラブラドライト ジェイド おまけスケジュール セイント・ジェムス ジェムス:虫・旅する小さい人たち ジェムス:おしゃれな・旅する小さい人たち ジェムス:腹下し・旅する小さい人たち ジェムス:水のなかま・旅する小さい人たち フレイル フレイル:虫・旅する小さい人たち フレイル:おしゃれな・旅する小さい人たち フレイル:腹下し・旅する小さい人たち フレイル:水のなかま・旅する小さい人たち シャムロック シャム:虫・旅する小さい人たち シャム:おしゃれな・旅する小さい人たち シャム:腹下し・旅する小さい人たち シャム:水のなかま・旅する小さい人たち グレイル グレイル:虫・旅する小さい人たち グレイル:おしゃれな・旅する小さい人たち グレイル:腹下し・旅する小さい人たち グレイル:水のなかま・旅する小さい人たち タイムスケジュール おしゃれな・旅する小さい人たち ぐるぐるめがね・番長の下駄・番長の葉っぱがランダムで貰えます。(消費AP約60) 第47期~ リアル時間 ダイナ時間 場所 セリフ 12 004 008 00 0 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 12 104 108 10 1 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 12 204 208 20 2 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 12 304 308 30 3 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 12 404 408 40 4 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 12 504 508 50 5 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 1 005 009 00 6 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 1 105 109 10 7 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 1 205 209 20 8 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 1 305 309 30 9 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 1 405 409 40 10 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 1 505 509 50 11 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 2 006 0010 00 12 00 シャム:水のなかま・旅する小さい人たち参照 --- 2 106 1010 10 13 00 シャム:水のなかま・旅する小さい人たち参照 --- 2 206 2010 20 14 00 シャム:水のなかま・旅する小さい人たち参照 --- 2 306 3010 30 15 00 シャム:水のなかま・旅する小さい人たち参照 --- 2 406 4010 40 16 00 シャム:水のなかま・旅する小さい人たち参照 --- 2 506 5010 50 17 00 シャム:水のなかま・旅する小さい人たち参照 --- 3 007 0011 00 18 00 インテリアと雑貨candyの裏座標x[314]y[127] おしゃれするだよ 3 107 1011 10 19 00 インテリアと雑貨candyの裏座標x[314]y[127] おしゃれするだよ 3 207 2011 20 20 00 馬車停「商店街入り口」で降りて、寮方面へ…座標x[330]y[376] おしゃれするだよ 3 307 3011 30 21 00 馬車停「商店街入り口」で降りて、寮方面へ…座標x[330]y[376] おしゃれするだよ 3 407 4011 40 22 00 ユグドラシル学園裏門外座標x[185]y[141] おしゃれするだよ 3 507 5011 50 23 00 ユグドラシル学園裏門外座標x[185]y[141] おしゃれするだよ 第41期~第47期 リアル時間 ダイナ時間 場所 セリフ 12 004 008 00 0 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 12 104 108 10 1 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 12 204 208 20 2 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 12 304 308 30 3 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 12 404 408 40 4 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 12 504 508 50 5 00 シャム:腹下し・旅する小さい人たち参照 --- 1 005 009 00 6 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 1 105 109 10 7 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 1 205 209 20 8 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 1 305 309 30 9 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 1 405 409 40 10 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 1 505 509 50 11 00 シャム:虫・旅する小さい人たち参照 --- 2 006 0010 00 12 00 いない? --- 2 106 1010 10 13 00 いない? --- 2 206 2010 20 14 00 いない? --- 2 306 3010 30 15 00 いない? --- 2 406 4010 40 16 00 いない? --- 2 506 5010 50 17 00 いない? --- 3 007 0011 00 18 00 インテリアと雑貨candyの裏座標x[314]y[127] おしゃれするだよ 3 107 1011 10 19 00 インテリアと雑貨candyの裏座標x[314]y[127] おしゃれするだよ 3 207 2011 20 20 00 馬車停「商店街入り口」で降りて、寮方面へ…座標x[330]y[376] おしゃれするだよ 3 307 3011 30 21 00 馬車停「商店街入り口」で降りて、寮方面へ…座標x[330]y[376] おしゃれするだよ 3 407 4011 40 22 00 ユグドラシル学園裏門外座標x[185]y[141] おしゃれするだよ 3 507 5011 50 23 00 ユグドラシル学園裏門外座標x[185]y[141] おしゃれするだよ
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テイルズオブゼスティリア 機種:PS3 作曲者:桜庭統、椎名豪 開発元:バンダイナムコスタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2015 概要 『テイルズ オブ』シリーズの1作。ジャンル名は「情熱が世界を照らすRPG」。略称はTOZ。 音楽は桜庭氏と椎名氏の2人が作曲。サントラはディスク1・2・4に桜庭氏の楽曲が、ディスク3に椎名氏の楽曲が収録されている。 また椎名氏の楽曲は『テイルズオブレジェンディア』のサントラと同じく、ゲームで使われているものとサントラ収録版とでバージョンが違うものがある。 2016年にアニメ『テイルズオブゼスティリア ザ クロス』が放送された。 ゲームの楽曲をより壮大にアレンジしたものが使われている。 2021年7月23日、東京オリンピック開会式の選手入場曲として本作から「スレイのテーマ ~導師~」が、ほかの様々なゲームの楽曲と共に使用された。テイルズオブシリーズからは他に『グレイセス』の楽曲も用いられた。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 White Light 越智志帆蔦谷好位置 オープニングテーマ。歌:Superflyサントラ未収録 導師の伝承 桜庭統 オープニング 災厄の足音 変わらぬ日常 太古のロマン溢れる山岳遺跡 マビノギオ山岳遺跡 剣をもって己を貫け 序盤通常戦闘 煌く勝利を携えて 勝利ファンファーレ 安らぎの故郷 天族の杜イズチ スレイのテーマ ~純粋~ 旅立ち イズチから旅立ち 心躍る初めての旅 ハイランド王国フィールド セキレイの羽 セキレイの羽のテーマ 美しき湖と聖剣の都 湖上の街レディレイク 憑魔強襲 ボス戦 希望を紡ぐ祭 聖剣祭 姫と民の想い 浄炎入灯の儀 謀られた暴動 穢れの炎 スレイの夢 引き抜かれた聖剣 剣とともに甦る希望 奮い立て、己の心 ボス戦 RPGバトル442位2015年481位 穢れ 穢れフィールド 語り継がれる物語 歴史の面影を感じる古代建築 ヴィヴィア水道遺跡 、ガラハド遺跡、アルトゥス遺跡など 渦巻く思惑 聖哲なる者 TOZ ver.- 変異憑魔戦原曲は『テイルズオブヴェスペリア』の「立ちはだかる強敵」だが、サントラでは曲名を同作品の別の曲「聖哲なる者」と記載している かつての導師の旅路 竜吼轟く霊峰 霊峰レイフォルク 天族に伝わる神秘 流行病が巣食う大樹の麓 大樹の街マーリンド(異変時) 心を癒す不思議な存在 ノルミン、ロゼ関連イベント 大樹の恩恵を分かち合う人々 大樹の街マーリンド 忍び寄る影 ダムノニア美術館 誘いの壁画 タイトル画面 Disc2 スレイのテーマ ~導師~ 桜庭統 公式サイトBGM、XMB起動画面 激突 止まらぬ戦い 人を圧倒する悲しき力 災禍の顕主 失われた霊応力 助け出される導師 空を覆う深き森 森林フィールド 繁栄を謳歌せし文明 ティンタジェル遺跡群、ガフェリス遺跡、キャメロット大陸橋など 拳を交えて道を進め 中盤通常戦闘(ロゼ、デゼル加入後) 永遠に輝く勝利の光 勝利ファンファーレ 活気あふれる職人魂 職人の街ラストンベル 好奇心を彩る先人の道 ローランス帝国フィールド 光明は己の中に デンジャラスエンカウント 終りの時は突然に 全滅時 人々の心を脅かす長雨 聖なる皇都ペンドラゴ(雨天時) 忘れられない思い 廃村 聖き静寂の中で 洞窟フィールド 慎ましい暮らし 忘れられた村ゴドジン 神々が集う聖域 ローランス教会神殿 見守る天族たち 古の風格漂う荘厳なる皇都 聖なる皇都ペンドラゴ 災禍が招いた混迷 迷いを乗り越えて 風に護られし者 デゼルの最期 導師の宿命 冒険の神髄は探究にあり ザフゴット原野、プリズナーバック湿原 古塔跡に魅せられし人々 塔の街ローグリン 絶望と覚醒 瞳石イベント 悠久の時代 神秘の石碑イベント 始まりの真実 カムラン壊滅イベント 導く者 翼を広げて未来を開け 終盤通常戦闘(カムラン壊滅イベント後) 2015年384位 Disc3 アリーシャのテーマ 椎名豪 アリーシャ離脱イベント、アリーシャアフターエピソード開始時 この危機を乗り越えろ 危機イベント 流浪のザビーダ ザビーダ戦 第9回878位RPGバトル381位 目指すは坩堝の頂き 穢れの坩堝 試されし焔の絆 火の神殿イグレイン 第9回296位2015年206位 競うは地の誉れ 地の神殿モルゴース 水の調べは霊霧の導き 水の神殿ルーフェイ 第9回231位2015年174位 風と瞬天の戦い 風の神殿ギネヴィア 目覚める新たな力 ボス戦 RPGバトル428位 畏怖する存在 ティアマット戦前半 Rising Up ティアマット戦後半 歌:Courtney Knott 二人の決意 決戦前夜(スレイとミクリオの会話) Journey's End 決戦前夜 ねこにん道 ねこにんの里 歌:中川奈美 第9回528位第10回474位第11回785位第12回686位2015年300位 Disc4 再び渦巻く戦火 桜庭統 天族を蝕む穢れ 具現せし災厄の象徴 最後の迷い 災厄が希望になる瞬間 蝕まれし安らぎ 天族の杜イズチ(終盤) 咲き乱れるは狂華 サイモン、マルトラン戦 元凶たる神の御座 アルトリウスの玉座 弓を構えて真実射抜け ラストダンジョン通常戦闘 2015年460位 終極の先に ヘルダルフ戦 拭いきれぬ戸惑い、求められる覚悟 ラスボス戦中イベント この痛み、忘れない ラスボス戦中イベント 親心 神を纏いし混沌の災禍 ラスボス戦 神を纏いし混沌の災禍 -覚醒- ラスボス戦(隠しダンジョンクリア後) 2015年373位 全ては獅子の咆哮に懸けて ヘルダルフ戦(ラスト) 決断の先に ラスボス戦後イベント 解放される大地 ラスボス戦後のグリンウッド 旅を彩る思い出 スタッフロール1 託し紡がれゆく想い スタッフロール2 悠久なる夢 ミクリオのその後 忘れえぬ存在 虚ろに揺らめく空中回廊 ザ・カリス 旋律と拳閃が交わる終極 ソフィ&ジェイド戦 地脈に繋がれし不死竜 ドラゴンゾンビ、バフォメット(アリーシャアフターエピソード)戦 断ち切れない不穏な足音 アナザーエンディング イメージBGM "Tales of Zestiria" DLC追加曲 参るは王国の一番槍 櫻井えり子 アリーシャエピソード戦闘曲 エレイン遺跡(曲名不明) エレイン遺跡 サウンドトラック テイルズ・オブ・ゼスティリア オリジナルサウンドトラック 関連動画 『テイルズ オブ ゼスティリア』サントラ試聴12曲 テイルズ オブ ゼスティリア 音楽制作の舞台裏【作曲家 桜庭 統編】 テイルズ オブ ゼスティリア 音楽制作の舞台裏【作曲家 椎名 豪編】
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このページは本TRPGで使用されるスキルの一覧です。 基本的にサーヴァントやマスターのスキルはこの一覧にあるものから名前を変えつつ使用されますが、GMの判断でオリジナルのスキルを作成しても構いません。 ステータスが上昇するスキルは基本的に使用したタイミングのみ効果が現れます。また、ステータスの上限は100です。 ステータスが減少するスキルも基本的に使用したタイミングのみ効果が現れます。また、下限は0です(特記されているものは除く)。 全てのスキルは一つのタイミングで同じ効果のものは1回しか使えません。 ただし、ターン開始時に発動するスキルやマイナススキルはこの制限に含めません。 1度の戦闘シーン中、キャラクター1体に対しスキル・宝具によって1つのステータスを増減できる数値は「±30」までです。 例えば、セットアップフェイズでステータスを+20した場合、以降のセレクトフェイズではそのキャラクターは+10までしかステータスを増加できません。 ただし、同じくセットアップフェイズでステータスを+20したキャラクターのステータスを低下させる場合、「-50」まで減少させることができます(合計で-30となるため)。 この処理は、令呪によるステータス増減及び戦闘外で発生しているステータスの増減は含みません。 また、ステータスは令呪以外のあらゆる方法で100を超えません(戦力そのものは100を超える点に注意してください)。 一度のタイミングで使用できるスキルの種類は同盟内全体で2種類までです。 ただし、相手のスキルや宝具などをスキルや宝具で無効にするなどを行った場合、その効果を発動したタイミングではスキルや宝具を1回分使用した扱いとなります。 このとき、自身が既に2回分のスキルや宝具を発動していたなら相手の行動に合わせたスキル・宝具の使用はできません。 バトルフェイズで使用するスキルのうち、「優勢」「劣勢」タグの付いているスキルは1つの同盟内でいずれか1つまでしか同時に使用することはできません。 キャラクターに乗っているカウンターは、乗せた本人じゃなくても該当スキルを持っていれば消費が可能です。 カウンターについての説明は別ファイル「Fate/IRC改 カウンター一覧.txt」を参照してください。 スキルの取得制限 「重複取得可能」と記載されているスキル以外のスキルは重複して取得することはできません。 ただしマスターとサーヴァントは、明記されていない限りそれぞれの間で同じ効果のスキルを取得できます。 なお、同じ効果のクラススキルは1つの陣営で1つまでとなります。 追加キャラクターは召喚者及び召喚者が同じ追加キャラクターとの間で同じスキルを重複して取得することはできません。 タグに「キャントリップ」と記載されたスキルはマスターまたはサーヴァントのみが取得でき、それぞれ1つまでしか取得できません。 スキルの記入について 「キャラクターシート作成時、ステータスを選択する。」等と記載されているスキルは適宜文章を省略して効果を記入して構いません。 スキル名も自由に変えて構いませんが、元々のスキル名を併記してください。 例1 【名前】怪力(ステータスアップ) 【タイミング】セレクト 【タグ】バフ 【効果】自身の【筋力】を+20。 【技能点】1 例2 【名前】勝利の予言 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】【筋力】【耐久】のうちいずれかを宣言する。 戦闘中、そのステータスで比較に勝利した場合自陣営の勝率を+30%する。 ただし、そのステータスで比較に敗北した場合は自陣営の勝率を-15%する。 【技能点】1 スキルテンプレート 【名前】 【タイミング】 【タグ】 【効果】 【技能点】 スキル一覧の読み方 名前←スキルの名前です。元の名前がわかるようにすれば自由に変更して構いません。 タイミング←スキルを使用することができるタイミングです。 タグ←スキルの分類です。バフ、デバフなどは増減可能な数値に限界があります。 効果文←スキルの効果です。 技能点←スキルを取得するために必要な技能点です。 X/シナリオ←聖杯戦争中にスキルを使用できる回数です。 X/戦闘←1回の戦闘シーン中にスキルを使用できる回数です。 X/ターン←1ターン中にスキルを使用できる回数です。 マイナススキルはステータスポイントが一定以上のキャラクターに付与されるペナルティスキルです。 これはスキル枠を使用せずにステータスポイントに応じた数だけ所得します。 【名前】高負荷 【タイミング】シナリオ開始時 【タグ】マイナス 【効果】重複取得可能。令呪を1画消費する(0を下回るように取得できない)。 【名前】孤高 【タイミング】常時 【タグ】マイナス 【効果】キャラクターシート作成時のマスターとサーヴァントで重複取得不可。同盟が不可能になる。 【名前】存在感 【タイミング】シナリオ開始時 【タグ】マイナス 【効果】キャラクターシート作成時のマスターとサーヴァントで重複取得不可。 シナリオ開始時、このスキルは公開される。他の陣営は探索シーンでこの陣営のダイスと同じ数字を選択できる。 【名前】深手 【タイミング】常時 【タグ】マイナス 【効果】自身が他のキャラクターから「弱体1」の効果を受けるとき、それを「弱体2」として扱う。 自身が他のキャラクターから「弱体2」の効果を受けるとき、それを「弱体3」として扱う。 【名前】負傷兵 【タイミング】キャラクターシート作成時 【タグ】マイナス 【効果】自陣営は「負傷兵」を取得した数だけ黒星を得る。キャラクターシート作成時のマスターとサーヴァントで合わせて3つまで取得可能。 【名前】不退転 【タイミング】常時 【タグ】マイナス 【効果】重複取得可能。自陣営の撤退回数-1。(0を下回るように取得できない)。 【名前】報酬 【タイミング】遭遇、クリンナップ 【タグ】- 【効果】重複取得可能。遭遇シーン開始時このスキルを公開する。 自身を脱落させた陣営に対し、「報酬を取得した数×2」だけMPを増加させる。 該当陣営が同盟を結んでいる場合、同盟内で獲得するMPを割り振ること。 【名前】施し 【タイミング】遭遇 【タグ】マイナス 【効果】重複取得可能。遭遇シーンで「令呪・情報マトリクス・礼装」の譲渡が要求された際に発動する。 このスキルを公開し、自身は要求されたものを譲渡しなければならない。 ただし、譲渡が不可能な場合このスキルは発動せず、発動回数にも含まれない。取得数/シナリオ。 【名前】魔力枯渇 【タイミング】偶数ターン開始時 【タグ】マイナス 【効果】重複取得可能。偶数ターン開始時にMPが1減少する。 【名前】慢心 【タイミング】シナリオ開始時 【タグ】マイナス 【効果】自身のキャラクターシートを公開する。 【名前】負け運 【タイミング】バトル 【タグ】マイナス 【効果】同盟全体で「負け運」を取得した数だけ勝敗判定で追加のダイスを振り、最も小さな結果を採用する。 このスキルは1つでマイナススキル2つ分として扱う。
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☆マイナス 【読み】まいなす 【総合】C1 【能力】コールドテンション いつのまにか数字がなくなっていたマイナス。そもそも名前の由来がよくわからない。 緊張感をもった歌い方に定評があるが、発声や歌い方が迷走し、なかなか安定しない。 阿呆言いつつも冷たく丁寧にレスをする修行スレの良心。 【主な情報】 コテの由来 163 名前:選曲してください[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 20 47 40 ID d3I+s1DS 失礼 裏声に変わる音が低すぎると言われたので修行始めました なんも考えずにのびのび歌えるようになりたい 164 名前:[[イノセンスキモハゲ]] ◆YsomnAZ8yo [] 投稿日:2008/10/19(日) 20 56 17 ID fwAhmLnt ( ゚Д゚)y─┛~~ お前に足りないのは筋トレだ 165 名前:-8.00[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 21 03 00 ID d3I+s1DS 163です 164(自分にじゃないかもしれないが) バレたか 筋トレはまだ初めて1ヶ月。アルツハイマー予防も兼ねてる 298 名前:[[モトモリ]] ◆EROTICauaQ [sage] 投稿日:2008/10/25(土) 07 12 55 ID qK42+DLs チーム-8% ガラガラするのが倍音なんじゃなくて、 ガラガラしてるところで倍音が出てる。なんかホワホワとした音が。 お前は勝手にライバルと思ってるようだが、俺からみたら女子なお前は恋愛対象だバカヤロウ! 342 名前:レス遅[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 02 33 10 ID QB3ynKj0 340 聞いてくださりありがとうございます。 -6.00さんがおっしゃっていた低反発枕とおなじことでしょうかw 抑揚とかもがんばります 343 名前:イノセンスキモハゲ ◆YsomnAZ8yo [sage] 投稿日:2008/10/27(月) 02 38 21 ID AQTBXCLR ( ゚Д゚)y-┛~~ ろく… 352 名前:-6.00[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 00 16 31 ID bDxF7dCo ん?なんかおかしかったか 359 名前:モトモリ ◆EROTICauaQ [sage] 投稿日:2008/10/28(火) 23 05 26 ID a5L7E3Gs マイナス273 ガラガラした声を出してるときに、[[オクターブ]]違いの音がコわーーんって感じで聞こえるんだわ。 なんかこれを共鳴とか呼んで普通人と上手い人をわける決定打ってほざいてるスレもある。 っつかキーあげるか女性曲うたいなさいよ。 異性カバーで原曲と同じ歌い方をする人はいないぜよ。 363 名前:マイナス[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 00 52 32 ID CGCHFpmp 地声か裏声なのかだけ考えて女性曲聞いてたらわけわかんなくなった 日本語もおかしくなった チーム云々なら-6でもしょうがない
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ユスティヌス二世 【性別】男性 【身長・体重】180cm・69kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 戦闘撤退:B 純粋に戦闘から撤退する能力 “仕切り直し”と違い、逃げに徹する行動なので、 追撃への対応は、後手に回らざるを得ない危険がある。 逃避願望:A 他者から期待を受けること、重荷を背負うことを極端に嫌い、またその重圧に潰されて破滅する気質。 令呪による命令・効果が大幅に減少するマイナススキル。 狂化:EX 狂化スキルの裏技。 生前から深い狂気を患った者や狂気の象徴たる存在に狂化を付加することによって、 逆にその狂気を打ち消す(ある人曰く「マイナス×マイナス=プラス」の要領とのこと)。 なお、正気なので狂化の恩恵自体はない。 【宝具】 『全盛は斯くも儚し(デフラテバット・ディナスティア)』 ランク:B 種別:対己宝具 レンジ:- 最大捕捉:- サーヴァントとして現界したユスティヌス二世のステータスは、本来以上に高い数値となっており、 またその数値が外的要因によって減少することはない。 だが、聖杯戦争の日数が経過するごとにステータスは自動で減少して行き、 最終的に何の能力もない狂人と変わらぬスペックしか持たなくなる。 【解説】 ユスティニアヌス朝の第三代皇帝。 大帝と謳われたユスティニアヌス一世の妹の子として生まれ、 嗣子無くして逝った伯父の死の情報をいち早く入手し、元老院の助力を得て即位。 だが、即位して早々にイタリア総督ナルサス(ナルセス)を更迭したためにランゴバルド族の台頭を許す軍事的無能を曝す。 先帝時代の財政疲弊からサーサーンへの貢納を打ち切ったために、皇帝としてユスティヌスよりも一枚も二枚も上手な ホスロー一世との戦争へと突入。 当然勝てはせず、各地での大敗の報を聞きユスティヌスは発狂して引退。 後継者は皇族の中から指名されず、彼の幼馴染の武将ティベリウスが事実上の皇帝として実権を握ることとなる。 その後ユスティヌスは、復位を志そうなどと思わぬように、両目を潰されたとも言われている 伯父がドーピング的な国力増強を行ったため、そのツケを払わされたこの哀れな皇帝は、退位から四年間余命を繋いだ。
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《式神賢者ルスティア》 式神賢者ルスティア C 光/自然文明 (3) クリーチャー:グラディエーター/ワンダー・トリック 1000 マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、手札に戻す。 作成者:氷月 フレーバーテキスト DMO-18 「覇鏡編 第2弾 運命の鏡片(デスティニー・ピース)」 収録セット DMO-18 「覇鏡編 第2弾 運命の鏡片(デスティニー・ピース)」 参考 [[]]